防止网络游戏在工作室被禁的六个步骤

从游戏一开始,游戏禁令也一直是网游工作室的一个担忧。如果禁令更少,或者没有。可以说,任何游戏都能赚钱。不过游戏中的禁令不仅仅是针对辅助软件,还有网线和注册号等各种原因。别说新手了,就连常年在网游工作室摸爬滚打的老手都在为这个话题发愁。

动态IP模拟器

因为这涉及到技术应用级别和工作经验级别,工作经验不是一两年就能积累起来的。所以只要我们尽自己最大的努力防止游戏被禁,防止网络游戏在工作室被禁的六个步骤。

防封之一:
最好不要在注册新帐号或通行证的时候申请注册。如果是比较稳定的,尽量提前注册一个小帐号,放在那里。在这种情况下,如果你这样做,至少它不是序列号,然后旧的帐户号码。我觉得可以达到相应的密封效果。(要注册一个新帐户,您需要更改lP。不能使用相同的数据级别,试着了解玩家的状态。

防封二:
在游戏中,你应该在更大程度上与玩家保持基本一致,不能只是同步挂机,穿你能穿的衣服,永远不要放弃那些送你时尚或签到的人。只有你更像一个游戏爱好者,游戏总经理才不会那么怀疑你。假设每天都有许多角色要防止将大量物料转移到仓库编号或物料。(库号经常变化,库号不能与钩号相同)。

防封三:
游戏取决于细节。举个例子,《黑暗3》刚开始的时候,大家发现每个角色的空闲产卵不能被封锁超过16个小时,于是就安装了一个虚拟机来防止被封锁。还有一个游戏的角色或任务稍微多一点。你需要创建尽可能少的角色,然后创建大量的账号或者换几个小时的lP等等。或者和其他人一起刷不同的地形图,或者用很多变化刷不熟悉的地形图。(如果你只花几毛钱,绝对会是重灾区。总之,保持你的头在光)。

防封四:
在硬件层面,这就比较麻烦了,因为大部分网游工作室还不懂技术的应用,就算懂,通常也是二流玩家。最近向一位大神请教技术应用方面的问题,得到了他的指点。硬件层面只需要做好,MAC、硬盘序列号、系统等几个层面就足够了。现在有一个虚拟软件,可以在每个游戏窗口的硬件层面上提供不同的信息,如IP模拟器、游戏助手、专业级单窗口、单个IP、工作室级防封效果等。

防封五:
另一个非常重要的一点是IP级别。对于目前的网游工作室来说,如果条件允许,最好能达到1机1P的水平。即使硬件水平达到标准,用IP交换任何游戏的好处肯定会大于坏处。不过有一点麻烦,就是你已经连接了多条网线,现在电信部门已经在一个机房里给你划了一个端口。是否能检测到,我不知道。不知道技术的应用。

防封六:
助的水平取决于工作能力。有实力的人会利用内部资源,没有实力的人会利用市场。有一件事情肯定不容易发现,但是游戏检测不仅仅是一个方面,更多的技术是用来检测网游工作室的辅助软件。但总的来说,只要游戏公司没有拿到版本,我就觉得各个方面都差不多。(除了钥匙,我指的是记忆墙。当然,强度技术的应用必须发挥防堵作用,这取决于工作能力)。

至于网游工作室的封杀级别,可能有很多专业玩家不知道的知识,或者很多我此刻没有预料到的知识。即使在大的层面上,在具体操作中的练习和总结也是非常重要的,如果游戏公司的水平不行,一定要区别对待。

动态IP模拟器总的来说,游戏禁令可以分为两类,软件和硬件。在软件层面,从我们的账号到IP到游戏运营等等,也可以通过勤奋和努力来实现。但在硬件层面,因为我们的水平有限,如果能多下点功夫就更好了,不要追求或过于执着于技术应用。不管黑猫白猫,能抓到老鼠就是好猫。同样,作为网络游戏工作室,只要能赚到人民币,就是硬道理。