游戏开发商如何设置封号机制的?

游戏的封号机制有很多内部细节,游戏方如何识别确定一个玩家的身份(不具体,基本是这样的):
 
动态IP模拟器1.注册身份、身份信息或电子邮件地址
 
2.账号,唯一的账号
 
3.国际电脑互联网地址
 
4.机器代码是其中之一。理论上,每个硬件都有自己的机器码。我们说的mac地址就是这样的东西,硬盘处理器也有这样独特的特征码。
 
注册信息和账号容易识别但是容易解决,买号是最简单直接的方式。另外就是IP地址,因为头衔不在少数。虽然可能不完全是这个原因,但是一般检测的时候还是挺容易识别的。就像在同一个地址登录了一批账号。可能刚开始不会被屏蔽,或者只有少数会被屏蔽。毕竟网吧还是存在的,一群人黑,但是不开。因为IP被封了,他们玩不了。
 
但不可否认的是,IP地址是一种有效识别和多开放的形式,所以代理IP出现了。IP代理软件多开实现单窗单IP,类似于IP模拟器游戏助手的软件,是为游戏工作室设计的,主要目的是多开游戏,改IP。不像某些代理软件,可能无法实现单窗口单IP,只是整体改变了电脑的IP,对于打开更多游戏毫无帮助。
 
当然,如果你有钱的话,二三十根网线可以拉回来,但是成本有点高。另外还有铁血兄弟,不用做IP代理,有恃无恐,单机60小时梦之旅,然后结果就是被封杀。
 
另一件事是机器码。其实现在有一个很好的解决办法。虚拟机和安卓模拟器都有相应的修改机器码的软件,安全、无痛、快速、无疤痕。可以放心使用。
 
关于账号注册,这里建议一下子注册很多账号的时候,把IP地址改了,不然一开始就被盯上了,还怎么继续进行?