游戏开发商或运营商的基本封IP方法

说说游戏开发商或运营商的基本封测方法和解决方案:
 
动态IP模拟器1.【单个lP下的几个账号】:每个数据网络都有一个匹配且稳定的网络ip,相当于身份证件。但也不是绝对的。比如网吧和企业都在同一个lP下。还有子网、端口、网关ip等杂项内容。有兴趣可以自己学习。
 
解决方案:lP最好是单窗口单ip,这样每个窗口都有不同的地址,会大大增加操作的安全系数。而且IP模拟器游戏助手之类的换IP软件是市面上稍微正规一点的软件,可以试试。
 
2.【机器设备序列号】:所有能上网的机器设备都有序列号,你的CPU等电脑硬件也是存在的。
 
解决方案:机器和设备的序列号。这个东西以前很麻烦,现在很好解决。什么模拟器虚拟机便宜实惠,还剩下很多钱买机器设备!
 
3.【账号行为】:比如我们买了很多扣扣,微信,邮箱申请注册游戏。结果就是这个账号朋友很少,圈子里没有朋友,邮箱也很少...你以为是正常用户吗?你相信吗?
 
解决方法:账号行为也可以解决。某宝有大量Q岁账户,几块钱是批量入的。如果你愿意付费,你可以买到质量更好的产品。
 
4.【客户,注册信息】:客户会保留申请注册记录。比如你一直在同一个客户端申请注册,登录了N个账号...比如申请注册绑定的几个账号的扣费、邮箱或者身份信息都是一样的...不是明摆着告诉程序员多开游戏吗?其实连账号和登录密码都设置的一样...别笑,是你!
 
解决方法:尽量避免与客户申请注册多个账号。向虚拟机申请注册是一个很好的方法。申请注册时避免多次使用相同的信息。第一,利用身边的人去买。
 
5.【用户行为】:为什么用脚本制作标题的概率比用手工方式大?实际操作行为!比如梦行鼠标移动1秒,时间间隔,速度,鼠标打开背包的飞旗时稳定的移动轨迹都是一样的...一看就不是人!
 
解决方法:脚本这个东西看脸。经过一年的使用,是安全的。明天可能就封了。没有好的解决办法。如果能自己写,那就在剧本制作中加入更多的随机行为。买的话就看自己的运气了。
 
其实也就这么多,两个行业的经历让大家震惊!
 
第一,大家都说很好用,非常出名的脚本!它会被封锁的!剧本做得非常好没有错,官方其实更厉害。在这段时间里,你花差不多的钱买更多的ip化软件,老老实实玩游戏比什么都强(PS:找几个比较熟悉的IP代理供应商,可以免费试用避免被封IP的风险。)
 
动态IP模拟器第二,游戏开发者对自己游戏标题的操作水平很高,因为源代码在自己手里,对各种数据和用户行为的分析非常好。游戏前期做封号不容易,最好能赚钱,这是业内众所周知的福利。但是后期鹅厂大数据统计完成的时候,比开发者的职称级别还高!