游戏IP被封一直是网游工作室困扰的问题

游戏封杀一直是网游工作室的一个隐忧,如果少封杀或者不封杀。可以说任何游戏都能赚钱。但游戏被禁,不仅是辅助软件,还有网线、注册号等各种原因。别说是小白,就连常年混迹于网游工作室领域的老鸟,说起这个话题都比较烦。
 
因为这既涉及到技术应用层面,也涉及到工作经验层面。工作经验不是一两年可以积累的。所以,只要尽你所能不让游戏被封杀就行了。如果你对此过于担心,那只是自欺欺人。
 
动态IP模拟器防止网游在工作室被禁的六个步骤
 
防封第一步
 
注册新帐户或通行证等。最好是不用的时候才申请注册。如果申请在相对稳定的情况下尽量提前注册一点账号,就放在那里。在这种情况下,如果你这样做,拿出来使用这些数字。至少,不是连号,然后就是旧账。我觉得可以发挥相应的防堵效果。(注册新账号需要换lP。数据层面不能用同一个,尽量实现游戏玩家的状态。)
 
防封第二步
 
游戏过程中,基本和游戏玩家一样,不能同步挂机就好。穿上你能穿的装备,永远不要放弃那些送过时装或签到的人。只有你更像一个游戏发烧友,游戏GM才会对你少一些怀疑。如果有很多字符,防止每天将大量的项目(如金钱或材料)转移到一个仓库编号。(多改仓号,仓号不能和挂机号有相同的lP)
 
防封第三步
 
游戏要具体看。比如暗黑破坏神3开始的时候,大家发现每个角色都不能挂刷料超过16个小时,就会被封杀,就会安装虚拟机会防止封杀。也有角色或任务多一点的游戏。尽量少创建人物角色,然后刷一个大批号或者换几个小时lP,等等。或者和别人刷一个不同的地形图,或者多改地形图。(如果固定方式只交几个点,那肯定是重灾区。简而言之,把你的头放在光里)
 
防封第四步

说到硬件层面,这个就比较麻烦了,因为大部分网游工作室还是不太懂技术应用,就算懂,一般都是两个选手。最近在技术应用层面向一位大神求教,得到了他的指点。硬件层面只需要做好,“MAC、硬盘序列号、系统”等几个层面就够了。现在有一种虚拟软件,可以让每个游戏窗口的硬件信息都不一样,比如IP模拟器,游戏助手的专业单窗口单IP,工作室的防封效果。
 
防封第五步
 
还有很重要的一点,就是lP层面。现在的网游工作室,如果条件允许,最好做到1机1lP的水平。即使硬件水平达标,任何游戏换lP的好处肯定大于坏处。不过有一点麻烦,就是你连了多根网线。现在电信部分都是在一个机房里给你设计的。能不能检测出来,我不知道。不知道技术的应用。(和虚拟硬件一样,现在有一种虚拟游戏窗口软件。我们找找吧。)
 
防封第六步
 
辅助层面,这个要看工作能力。有实力的用内部,没实力的用市场。有一点是肯定的,发现用处不大的东西并不容易,但是游戏检测不仅仅是一方面,还会使用多种技术来检测网络游戏工作室使用的辅助软件。但通常情况下,只要不是游戏公司拿到版本,感觉每个环节都差不多。(除了钥匙,我指的是记忆墙。当然,力量技术的应用肯定是为了发挥反封效果。这个要看工作能力。)
 
也可能有很多职业玩家不知道的关于网游工作室等级的知识,或者也有很多我一时没有想到的知识,这是一个大的指导。在具体操作中,练习和总结还是很重要的,由于游戏公司水平良莠不齐,我们还是要区别对待。
 
动态IP模拟器不过我总结一下,游戏封杀可以分为两类,软件层面和硬件层面。在软件层面可以做从我们的账号到lP到游戏等的操作。通过努力和努力,但在硬件层面,由于我们水平有限,多下点功夫就好了,不能过度追求或执着于技术应用。不管黑猫白猫能抓到老鼠就是好猫。同理,作为网游工作室,赚人民币才是硬道理。