游戏工作室单窗口单IP防封六部曲

游戏封禁始终也是件让网游工作室较为烦恼的事情,假如封禁少了,或者不封禁。可以说任何的一个游戏全是可以赚钱的。可是游戏里封禁,不只是针对辅助软件,也有网线,注册号等各种原因。不要说也是小白了,便是常年混进在网游工作室领域的老鸟们说起这一个话题也较为烦恼。

由于这里边即涉及到了技术应用层面,又涉及到了工作经验层面。工作经验并不是一二年能够累积起來的。因此针对游戏防封禁只需做到力所能及就好了,太多的去担心这事情的话,不过是自欺欺人罢了。

网游工作室防封禁六步曲

防封一步曲

注册新账号或者通行证等层面,最好别用的那时候才申请注册。假如在比较稳定的状况下尽可能手中提前的申请注册一点账号,摆在那儿。那样的话假如你做这个了,再拿出来用这一些号起码并不是连号的,接着也是老账号,我觉得能发挥相应的防封效果。(注册新账号时需换lP,资料层面不可以使用同一个,尽可能实现游戏玩家的状态。)

防封二步曲

游戏中时更大化做到与游戏玩家基本相同,不可以只是同步挂机。能穿的装备就穿上点,有送的时装或签到那些的也绝不能放弃。只有你更像个游戏发烧友了,游戏GM才会更少的怀疑你。假如人物角色很多,防止大批每天往一个仓库号里转钱或者材料这类的物品。(仓库号多换换,另外仓库号不可以和挂机号一个lP)

防封三步曲

具体游戏要具体看待了,比如暗黑3一开始时大伙儿发觉每一个人物角色挂机刷材料不可以超过16小时会防封,安装虚拟机会防封禁。也有一点多人物角色或者刷任务的游戏,要尽量少创建人物角色,接着刷完一大批号或者几个小时换下lP等等这些。或者与其他人刷不同的地形图或者多变换地形图刷怪。(假如固定就那么几个点出钱,那肯定是重灾区了。总之脑袋放灵光点)

防封四步曲

该说到硬件层面了,这一个还是较为麻烦的,由于大多数网游工作室还是不懂技术应用的多,即使懂通常也全是二吊子参赛选手。近期讨教了一个技术应用层面的大神,得他指点。硬件层面只需要搞好,《MAC,硬盘序列号,系统》等几层面就够了。如今有种虚拟软件,能够把每一个游戏窗口的硬件层面的信息,虚拟的每一个都不同,例如IP模拟器游戏助手专业级的单窗口单IP,工作室级别的防封效果

防封五步曲

也有很重要的一点,便是lP层面。如今的网游工作室假如条件允许的状况下,最好是实现1机1lP的水平。硬件层面也就算是达标了,做任何的一个游戏多换lP肯定是利大于弊。但有一点麻烦的便是,你拉在多条网线,如今的电信部分也全是给你在一个机房划端口,到底能不能检测到,我也不知道了,我不懂技术应用。(同虚拟硬件一样如今也有种虚拟游戏窗口的软件,大伙儿找找看。)

防封六步曲

辅助层面这一个就看工作能力了,有实力的用内部,没实力的用市場的。有一点是肯定的用的少的物品要,肯定是不容易发觉的,但游戏检测也不仅仅是在一方面,也有更多种技术应用在检测着网游工作室用的辅助软件。但通常状况下,只需不被游戏公司拿到版本,感觉每一个挂都差不多。(按键除外,我指的是内存挂。当然实力技术应用肯定是发挥防封效果,这一个看工作能力。)

关于网游工作室封禁层面也许也有许多专业玩家小编不知道的知识,或者也有很多我也一时没有想起来的知识。在算是在大的层面做了个引导,具体操作时,实践与总结还是很重要的,由于游戏公司的水平也是良莠不齐的,我们还是要分别看待的。

我是总结是游戏封禁归纳为二大类,软件层面与硬件层面。软件层面我们账号到lP到游戏里面的操作等等这些也是能够通过勤奋与努力做到的。但硬件层面,由于我们的水平有限,能做到更大化的努力就好了,也不可以过分追求或痴迷于技术应用。不管黑猫白猫能捉到耗子便是好猫。同理,作为网游工作室只需能赚到人民币便是硬道理。