工作室级别防封:dnf搬砖姿势与监测的原理怎样

我在IP模拟器游戏助手网站上发表的防封系列报道,前几章基本上阐述了姿势以外的防封和经营游戏账户的理念,本章以dnf防止制裁防封为例,深入说明计算机硬件和软件和游戏系统的检查机制和原理,分为账户的全面检查和实时行为监视。

这篇文章的关键词是原理,是封号原理,不说方法只说原理。为什么只讲原理,请往下看。

硬件和游戏的检查原理可能需要知道告诉我如何防封。我只能说你甚至没有最基本的判断能力。你怎么能成功防止密封?人给你一个姿势,你用吗?而普通的技巧是不会白给你的,是需要付出一定的代价的,所以,你知道这些姿势是真的,还好,那要是假的呢?你要埋多少个账户?花了钱,封了号,再去找姿势,再封号?可悲,所以为了防止小白被迷惑和一些人走弯路,有必要进一步说明游戏检测的原理。

开过网店的人或多或少都知道,淘宝的排名机制,优化店铺和宝贝,可以获得更好的排名,同时也可以减轻淘宝系统对店铺账号的处罚。如果不了解自己的行业机制和原理,就不会经营的好,反而会经常受到处罚和惩罚。你甚至不知道你为什么被罚。悲哀悲哀

同理,运营一个游戏账号也是如此。你要懂得一些原理知识,不要一味的问姿势,拿着就用,你要做一个睿智的小白。

在谈之前,还是老样子,先回答一下大家在IP模拟器游戏助手官网上提出的一些问题:

第一,DNF工作室用交换机真的能防封吗?

回答是:不行。

在这里首先普及知识,一般家庭用的交换机几乎没有系统,只有专业的交换机(如华为)才能远程登录命令进行操作,而且只要是连接在网络线上的设备,就不能得到硬件的相关信息,如果可能的话,那就是超级黑客。

电脑上安装任何第三方软件都无法获取换机硬件信息,游戏系统同样也无法,既然无法,那对防封有什么帮助呢?人的游戏系统不知道你在使用交换机。那个账号有什么好处呢

如果不谈交换机,就算是路由器也不会轻易获取硬件信息,所以使用交换机对于游戏账号根本不起作用。如果你不相信童鞋,可以问问你懂电脑硬件的朋友,问问他怎么获取电脑上连接的交换机的硬件信息,看看你的朋友是怎么回答你的,你就知道交换机是否工作了。因为不懂软硬件原理,也不懂游戏检测机制,新手DNF工作室走了很多弯路。因此,理解一些原则对他的事业很有帮助,至少它不会被愚弄,要让自己摆脱小白。

第二,dnf号码刷图能迅速组成团队防封吗?

答案是:有用,但效果一般般。

为什么这么说?首先我们来看一下游戏检测的原理。当一个人物进入画面,系统会对账号进行初步检测。小心。如果是团队,会有数据对比检测。如果团队中的角色属性相同,就会被扣除。所以账户之间肯定是有区别的。这就是我们经常换钥匙的原因。快速团队是为了应对比较检测。

比较检查包括外部网络ip(ip是否相同、地区是否相同)、登录时间、职业、等级、团队形式等。这个时候可以借助IP模拟器游戏助手更换ip,可以更高程度的防封,提高防封效果

因此,一般的游戏系统不能只用单一的方法检查和判断账户,至少需要4~16个维度来判断账户的状况,所以如果做了什么,被封的话,不一定是被封的,而是做了一系列的事情和操作,最终权重分数过低导致被制裁或者封号的

所以快速组队只能说是其中一个环节。快速组队是游戏行为,是系统是否会进行下一轮检查的基础。如果你是一个正常的组队,很有可能游戏系统会把它纳入下一轮检查。如果是快速组队,会让系统认为是随机组队,不需要进行下一步检查。那么如果你的账号属性都是良性的。没有任何漏洞,那么进不进检查环节就无所谓了,检查了也没事,如果有问题,那就只能回回用快速组队来避免。

说到这里,你是不是已经明白,有些事情是你做了,完善了,不需要其他操作掩盖,关键的防封措施你做了,其他的可以忽略,让系统随意检测,原则是找到关键的地方,不要在小问题上跑偏。

第三,最后一个问题,姿势到底是什么?

答案是:根本就没有姿势。

这个问答触动了很多人的心。有大神也有小白。从计算机技术的立场来看,如果你看这个问题,你会发现姿势是不存在的。其实姿势应该是经验和方法的代名词。姿势不是游戏高手创造的,而是游戏玩家创造的。他们制定规则和玩法。不懂规则就出局,懂了就继续玩。而且玩法会随时被更改。许多小白,在被制裁之后会慌乱,四处寻求姿势,其实如果你懂了原理,就会知道,该如何去做。

知道原理不是完全避免检查,而是知道他们是怎么检查的?都查什么?从而让你知道该怎么应对,怎么避开,如果你把账号做的非常完善,需要注意的地方就会很少,甚至没有,那么,我们到底需要完善什么呢,原理到底是什么呢?下面是正文:

游戏检测机制包括系统检测和手动检测。

80%是系统检查,如果连系统检查都不行的话,人工会直接死吧。系统需要比较数据库参数,没有比较就没有差异。系统检测出帐户的参数值,如果与数据库中的某个数值一致,就会减分,减少权重,帐户有很多数值,如果有数据库,就会变得危险。

此时,请问您有什么样的数值。例如,同步器的硬件id数值,之前IP模拟器官网写过游戏公司如何检测帐户,如何防封号码,所有品牌的同步器都有vid、pid数值,与USB协议有关,没有这两个数值,计算机就不能读同步器,这个数值,游戏者的工作人员收集,输入数据库,检测系统检测出你的数值是这两个数值,比较数据库后,如果发现这两个数值,就会减分,被监视。这不是姿势,这是账号属性,是你进入游戏那时起就被打上烙印的。

那么,你可能会说那个账号不是废了吗?不会,系统会监控账号一段时间。如果后期不使用同步器,甚至登录账号,系统会在一段时间后重新评估账号,这就是为什么有些账号被制裁后需要搁置几天。数据库参数一般是敏感的硬件设备信息、敏感的软件信息、敏感的流程信息、外部网络ip地址、历史登录时间、历史上线时间、角色占用、数量、等级等。一般从多维度判断帐户的具体情况。

系统检测有哪些种形式呢?

以dnf游戏为例,游戏检查机制一般分为两种,一种是帐户全面检查,另一种是实时行为监视,帐户检查一般在进入游戏或进入图时开始,实时监视一般在城市和进入图后开始。账号检测是一次性的,整个网络都不会被检测到,这是游戏玩家力所不及的。否则会造成服务器过载,大量真实游戏玩家被误判,不符合他们的利益。如果大量DNF工作室死亡,也会给玩家带来负面影响。利弊只能控制,不能灭绝。

由于无法全面检测,但可以随机强检,同时扣分不会重叠,在一定时间内将部分清零,重新判定,注意,清零并不代表分数提高,处罚后分数会很低,需要慢慢补回来,有些人,根本不注意这些,处罚之后,立即投入战斗,这就有了无限5天的结果,不是别人故意给你5天,而是你自己故意的。而且处罚一次比一次高,五天后五天,然后登录,直接封印,不理解吗?你的ip,同步器,电脑相关软件硬件等等等等。都在人家监控中,从新登入,人家把数据一调用,跟之前的数据分毫不差,你说,人家会怎样?继续处罚喽!

正确的做法是,放几天,然后尽量在其他地方,其他电脑,在没有敏感软硬件设备时,登入游戏,正常玩一段时间在回来。这是姿势吗?这是原理,被判有罪的账户,一定会被调查所有相关信息,被处罚。这些证据信息暂时保留,作出将来判断的依据。如果这个时间正常的话,是良民,系统一直不监视你,所有的数据都清零的话,就安全了。

但是,这不是绝对的。这取决于系统的力量,我们只要完美就行了!

总结帐户检查,帐户检查主要检查帐户下所有可能是游戏工作室的特征,只要完善所有特征,随机和强检查就不会对你起作用,姿势基本上对实时行为监视起着很大的作用,对帐户检查起着很少的作用

实时监控,是实时的,主要是监控行为,举个例子,如果你双开,一个大号带一个小号,大号发招打怪,小号不发招跟着跑,你放心,小号马上就会被制裁一小时,不信你就试试。

好了,篇幅原因,这次就先讲到这里吧!至于实时行为监控的原理与机制,我会在下一章详细讲述,请关注更新。