手游工作室动态ip封号问题知识科普

也有很多玩家和游戏工作室在游戏中制作金币或搬砖时遇到致命问题。关于生存命脉,那是大量游戏公司的问题的一部分是IP。
 
如果不懂得关注IP,真的不适合做游戏赚钱,更别说游戏工作室了。那是最基本最基本的。我不知道。经销商没有禁止你。但如果IP问题处理得当,标题问题基本可以解决,可以采用单窗口单IP防止拥堵。下面说说游戏工作室在防堵方面应该注意什么。
 
在线时间:这里说的在线时间是指挂机时间的问题。很好理解。普通玩家长期离线,24小时熬夜,睡不着。如果你不控制这个,那么玩家会直接检查游戏数据,跟踪脚本。
 
检查:检查是你玩游戏的行为。简单来说,就是DNF这类游戏搬砖太快的反常行为。本文来自职业玩家网,无敌不流血。这种行为很难被发现,但对于大型游戏玩家来说,这种验证是常规操作。这种行为也是最难防范的,只有工作室自己和协助才能完全克服。
 
辅助检测:该检测用于辅助检测。如果游戏公司拿到了辅助样本,就可以利用辅助样本的特征来检测辅助工具。这也是腾讯和网易的常规检测手段。也可以在市场上获得帮助,或者由同行直接报告。
 
避免这种检查的方法:工作室尽量使用内部辅助,零售玩家不在乎财力,有的作者直接打包插件,或者自己开发技术,至少可以避免检查版本。
 
电脑检测:这是很多玩家或者工作室很头疼的问题,因为只要你使用各种游戏公司的软件或者游戏终端,他们就可以直接检测文件。如果发现类似的辅助软件,会记录下来上传到后台。
 
避免电脑检测的解决方法:尽量保持电脑清洁,清洗记录的数据,防止隐私,保证防堵效果。可以用IP模拟器游戏助手来解决这个问题。
 
结论:以上是一些基本的反封操作,以及可以避免的反封测试和设备。希望这对新手和初创游戏工作室有所帮助。大部分游戏都是从爱好开始,然后为了爱好赚点零花钱,再扩展到真正的工作室。