现在开游戏工作室还来的及吗

现在开工作室很难,收入也不是很好。这是一件非常费力的事情!

我认识一个朋友,他当时上培训班学习编程,学成之后去了小公司上班,一个月马马虎虎五千块钱,后来有个工作室老板找到他,说是想要和他合作开工作室,从那以后他就坠入深渊。

事情是这样的。我的朋友当时是去私营机构培训的易语言。目的很明确。他想通过写插件来赚钱。他似乎每天都为公司做小软件。事实上,他在很多时候都在研究插件。后来,工作室老板找到了他,并与他合作。老板有一个团队,负责搬砖。他负责写插件和维护。他听说当时工作室的网上费用和电费支出很大,每天都必须有很大的利润才能盈利。否则,工作室迟早会解散,所以他必须上插件来提高效率。

在我刚刚合作的前半年,我的朋友花了两个月的时间写了一个插件。剩下的时间是维护软件和吃工作室的股息。在那段时间里,他突然变得富有,买了一辆车,偶尔带我出去兜风。我羡慕这种生活。后半年听说游戏对搬砖的打击越来越大,修复了游戏的bug。相应的,插件不能起作用。我的朋友连续几夜没有更新插件,接下来的三个月还没有解决。他每天都很混乱,满脑子都是怎么把发送到服务器包里的数据修改传回去的。就这样一个小问题,他完全难住了。那段时间工作室也很着急。

之后,朋友突然想到了解决办法,工作室又开张了,但是更新后的插件非常不稳定,每天关闭1、2个账号,上司的账号非常多,但是没办法,压力太大,插件很难实现没有漏洞的砖块。经过五年的合作,我的朋友赚了几百万,工作室也解散了。老板也赚了很多钱,说他在找别的工作,不想再做工作室,随时都有破产的风险。

短短的五年,我的朋友瘦了很多,赚了很多钱,但身体却累了,每天维护更新,还要管理好几百个账号。现在,工作室用外挂是属于犯法行为,

因此说干工作室前一定要有充分的准备,计划赶不上变化,一个小小的困难可能会直接影响到整个工作室的命运,做游戏工作室的小作坊还是比较容易的,切记起步小作坊,不伤身不伤神!