魔兽怀旧服:神一般的操作,牧师心控飞行管理

在怀旧服中,各职业的技能都很好地契合着其职业设定。像是战士的盾墙给人一种安心的感觉;盗贼的背刺很形象地体现了职业的特点;法师的冰箭火球自是更不必说了。
其中牧师作为治疗职业的杰出代表,主修的法术也是诸如治疗术之流,而暗影系的法术不是说不强力,要在T系列的治疗工作装之外再获取一套法伤散件对大部分玩家而言都是相当之高的时间成本。


飞行是怀旧服主要的交通方式之一
其中有一个令人闻风丧胆的技能就是“精神控制”,该技能作为牧师玩家恶心人的招牌技能一直是各种视频搞笑素材的常客。就拿早些时候来说,那时的两个核心团队副本都在黑石山,大家主流的游戏重心也都在此。
偏偏这个室内场景有着很大的地势落差,且内部的光照情况不甚理想,仅凭着熔岩的些许反光不太能看清每个角落。有些闲来无事的牧师玩家就起了坏心眼,躲在各种不易被人察觉的交流,一旦发现落单的敌对阵营玩家立马一招精神控制,分分钟取得人物的控制权,然后找到某个高处直接跳到岩浆湖的中心,干净利索地坑掉玩家们全身装备百分之十的耐久度后躲进黑石塔的大门。


联盟的飞行坐骑——狮鹫
同时,精神控制也是能够游戏中唯一能够真正意义上转换玩家阵营的技能,不少部落团队为了打得更快一些也有去对立阵营建立两三个不等的圣骑士账号,以便精神控制了之后可以给团队施加王者祝福以及拯救祝福等增益效果。
不得不佩服玩家们的脑洞,最近几天因为第四阶段开放了的关系,不少玩家打完了祖尔格拉布之后就长时间地把角色停留在希利苏斯。一方面可以刷刷塞纳里奥议会的声望,另外一方面刷刷各种元素和烹饪材料,倒也不亦乐乎。


以脏著名的技能——精神控制

也是某个牧师玩家一时闲得无聊,找了个不会被卫兵攻击到的BUG点开始玩起了精神控制(在这里无论声望多高,哪怕是崇拜,只要主动出手攻击敌对阵营的玩家都会被连续冲锋的卫兵教做人),其发现控制了地方的飞行管理员后己方的玩家是可以对话开启飞行点的!
不过可以达成这种操作的地方也有限,因为只有在中立势力开设的营地才会同时存在联盟部落双方阵营的飞行管理员,典型的就像是东瘟疫的银色黎明和冬泉谷的热砂商会。

神一般的操作

更为夸张的是,当玩家和变成了己方阵营的敌方飞行管理员对话时,是可以直飞对方阵营主城的。
以往玩家们组织屠城的时候,都要提前在靠近敌方主城的前一张地图伺机集结,但是总保不准有对面玩家看到或是敌对NPC发出预警,一旦被防守方提前知晓意图就很难成功。通过地方飞行管理员乘坐骑直达的话,像达纳苏斯这种飞行点附近防守比较薄弱的主城,会很容易被攻陷。