魔兽世界:战士T分成两拨,防战真的快要没落了

  魔兽世界这么硬核的游戏非要屈从于大环境变快餐,结果挤走了想要硬核的玩家,结果又竞争不过大环境下的其他快餐游戏。要快餐比不过手游和单机休闲,肝的部分内容一点点变多,没时间的老玩家不想玩,可能有时间的新人要不然看着茫茫多的经验和任务望而却步要不然就直接玩别的去了。其实恰恰因为是月卡所以才争分夺秒,点卡反而无所谓,毕竟3000分钟我不玩就不会少。我就是被月卡劝退的,有时候也不知道玩啥就是觉得不上亏,弄得每天回家玩游戏跟上班似的。

  

  遇到同水平的T不算太好,机动性比别人高,但是无视痛苦的修改让猝死的几率大大提升,遇到无数次我拉一波瞬间黄血准备交破釜结果奶妈吓得保命交了。关键奶妈要佛系点、平静点,每次我拉一波之后瞬间残血我都是破釜回头拉住,破釜进循环表都是战士常态了,结果野队很多奶妈怕倒了起手交大技能就很伤。以前防战是最稳的T开荒找防战准没错,因为防战最让奶妈喜欢,血量到20%,就真是没血了需要抬奶量,血线在100%就是100%不会突然猝死,奶妈可以划划水控控蓝。不像圣骑或者DK,电梯血的厉害,现在战士。真不是我说,一个失误直接猝死,奶妈反应都反应不过来。

  

  说白了本身为啥让很多入门的妹子或者不会的新手去玩奶妈,尤其无脑抬的奶妈,因为简单,血线越的T稳越简单,就是这个原因,所以没监视非常正常,稍微好一点的或者会用插件的都不会保命重叠。但是这版本暴雪把防战容错整体提升了,手残或者偷懒的奶妈抱怨、不想奶战士T非常正常,也导致了下限里面的战士T(更多是散人,休闲找集合石、没人陪练)没法存活,上限上面的战士T(有固定队伍、有工会包养、有人陪练)又不知道下限玩家的苦衷。战士T现在已经成了两波,高端T觉得还行,低端T打的换职业。可以说是我玩魔兽经历的几个版本中,防战最没落的一个版本了。

  

  如果防战可以需求队友不要的蓝绿装备,那爽了,一趟副本怎么也有几十金收入,别说防战难,选择了防战那么就不要说难,要么花钱买金要么练个小号挣钱,我第一个号就是防战,紧接着练了个贼,就国服,迟早都是人手全职业。毕业团本装备优先MT,你还毛3大本的蓝装绿装还哭穷,DPS竞争那么激烈没点金币怎么混。很平衡的职业平衡的游戏,打钱快竞争激烈,打钱慢团本强插装备。

  

  最新坦克硬度排行,血DK>酒仙=复仇=守护>熊德>土元素>裂蹄牛>防战,防战现在就是这么尴尬。防战其实伤害足、控制也足,但是现在的吸收池太浅,奶妈会打的非常累,都是打大米不如找个稳定点的老司机开车。不过没关系,防战机制要重做了,等一波。